Emil Rindell
Jonas Bryntesson
Henrik Anderson
2020-01-01
Emil Rindell
Jonas Bryntesson
Henrik Anderson
2020-01-01
IN IRONCAD esineiden 3D-paikannukseen on patentoitu työkalu, nimeltään TriBall. Jotkut kutsuvat sitä "CAD-historian hyödyllisimmäksi työkaluksi". TriBall on uskomattoman hyödyllinen monissa eri tilanteissa, mutta sitä käytetään pääasiassa objektien sijoittamiseen 3D-kohtaukseen. On tärkeää muistaa, että TriBallia voidaan käyttää paljon enemmän IRONCAD:
TriBallin kanssa on mahdollista sijoittaa useita eri esineitä samaan vaiheeseen. Yhdessä merkinnän pikanäppäinten kanssa voit sekoittaa juhlia, ominaisuuksia (esim. reikiä) ja kokoelmia ja siirtää niitä kaikkia samanaikaisesti ilman, että niiden välillä on jo määritelty mitään yhteyttä - tämä on ainutlaatuinen IRONCAD!
A) Keskikahva - Tätä kahvaa käytetään ennen kaikkea "pisteestä pisteeseen" -liikkeen suorittamiseen. Vedä vasemmalle suoraan toiseen pisteeseen tai napsauta kahvaa hiiren kakkospainikkeella ja valitse näytetyistä vaihtoehdoista. Toimii myös yhdessä akselin lukitseminen ensin.
B) Ulommat kahvat - Näitä käytetään ensinnäkin yksinkertaisiin liikkeisiin akselia pitkin tai pyörimisakselin määrittämiseen.
C) Suuren ympyrän sisällä - Kierrä vetämällä tämän tyhjän alueen sisään, kun akseli on lukittu. Poista lukittujen akselien valinta napsauttamalla hiiren kakkospainiketta tai tuo asetusvalikko näkyviin napsauttamalla hiiren kakkospainiketta.
D) 2D-taso - Vedä tähän liikkuaksesi vapaasti tässä tasossa, jota neliö edustaa. Napsauta hiiren kakkospainikkeella saadaksesi vaihtoehtoja, jotka napsahtavat geometristen pisteen korkeudelle, tai napsauta hiiren vasemmalla napsautuksella kerran lukitaksesi tason ja sitten "suora sijainti" keskikahvalla.
E) Suuntakahvat - Näitä kahvoja käytetään objektien suuntaamiseen siten, että TriBall-keskus on kiertokeskipiste.
Niitä voi käyttää neljällä eri tavalla;
1. Lukitse kiertoakseli napsauttamalla hiiren kakkospainiketta.
2. Vedä kahvasta vasemmalle ja napsauta jossain vaiheessa.
3. Napsauta hiiren kakkospainikkeella ja valitse haluamasi vaihtoehto valikosta.
4. Vedä kahvaa oikealle ja napsauta jossain vaiheessa valitaksesi valikosta luodaksesi kopioita tai linkitettyjä kopioita.
F) Ulkoympyrä - Kierrä kohtisuorassa nykyiseen "näyttönäkymään" päin TriBall-keskuksen ympärillä vetämällä tätä.
G) TriBall-asetukset - Napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella taustalla, kun TriBall on aktiivinen, tämä asetusvalikko tulee näkyviin.
Hiiri
Sekä hiiren vasenta että oikeaa painiketta käytetään eri tavoin, ja niillä voi olla jopa neljä (4) erilaista toimintoa riippuen siitä, missä TriBallissa napsautat.
Hiiren vasenta painiketta käytetään pääasiassa "suoran vaikutuksen" saamiseksi. Mikä tarkoittaa, että et saa vaihtoehtoja ja että se, mitä teet, osuu heti. Hiiren oikeaa painiketta käytetään asetuksen, kuten siirtämisen tai kopioinnin, saamiseksi. Valikoissa on yleensä ero, kun napsautat hiiren oikeaa painiketta hiiren kakkospainikkeella tai pidät sitä painettuna ja vedät.
[Q] tai [F10] - Ottaa TriBallin käyttöön valituille objekteille.
[Välilyönti] - Vapauttaa/liittää TriBallin objektista/objektiin.
[Ctrl] - Ottaa lisäävän kohdistustamisen käyttöön siirrettäessä tai kierrettäessä objekteja ulkokahvoilla. Asetukset sijaitsevat hiiren kakkospainikkeella taustalla, kun TriBall on aktiivinen.
Tämä on . Etsi keskipisteet ympyröistä/kaarista tai keski- ja loppupisteistä reunaviisissä keskikahvalla tai sisemmän suunnan kahvojen kanssa kiertäessä.
TriBallin valaistuksen ja sammuttamisen kuvake löytyy useista paikoista IRONCAD. Esimerkiksi pikatyökalurivillä ja Aloitus-välilehdessä. TriBall on saatavana myös oikealla napsautuksella sekä kuvakkeena The Anchor Pointissa, Intellishapesissa, juhlissa ja kokoelmissa, kuten alla olevassa kuvassa näkyy.
Keskikahva voidaan vetää geometrian eri kohdistuspisteisiin 3D-kohtauksessa, joka sitten syttyy vihreällä värillä. Keskikahvalla ei kuitenkaan ole vaikutusta, kun sitä vedetään ympäri "ilmassa". Siihen viittaaminen vaatii geometriaa.
Napsauta hiiren kakkospainikkeella keskikahvaa tarjoaa tämän valikon, jossa voit sijoittaa TriBallin uudelleen eri tavoin.
Voit etsiä kohteen keskipisteen:
a) reuna
b) kahden pisteen välillä
c) kahden pinnan (tai pisteen/pinnan) välissä käytä mitä tahansa kolmesta Keskipisteeseen ... -vaihtoehdosta.
A) Hiiren kakkospainikkeen valikon kautta voit luoda useita kopioita / linkitettyjä kopioita yhdellä iskulla Create Multiplen kautta.
B) Kopiot ja linkit - käytä näppäimistön [P] -painiketta luodaksesi pisteitä, joissa TriBall-keskus sijaitsee, ja suorita sitten [Enter]-painikkeella.
C) Kopioi pisteeseen/keskipisteeseen ja linkitä pisteeseen/keskipisteeseen – sijoita kopiot hiiren osoittimen avulla ja napsauta hiiren osoitinta hiiren kakkospainikkeella suoraan vihreisiin kohdistuspisteisiin!
D) Muokkaa etäisyyttä pisteestä ja ... Keskipisteestä on kaksi nopeaa tapaa asettaa mittari helposti suoraan tunnetusta pisteestä. Muista, että etäisyys keskikahvasta on suora/ lyhin etäisyys avaruudessa.
Kolmea sinistä orientaatiokahvaa käytetään kiertymään ja suuntaamaan triballin suuntaa napsauttamalla geometrioiden eri kohtia.
A) Napsauta suoraan geometriaa kohti vetämällä hiiren vasenta painiketta.
B) Vedä hiiren oikeaa painiketta geometriaa kohti saadaksesi liikkumisen tai kopioimisen /linkittämisen vaihtoehdot.
A) Napsauta hiiren kakkospainikkeella yhtä sinisestä suuntakahvasta tarjoaa tämän valikon. Uutena käyttäjänä on yleensä helpointa käyttää hiiren kakkospainikkeen valikkoa nähdäksesi, mitä vaihtoehtoja on käytettävissä.
B) Hiiren kakkospainikkeen valikon kolme tärkeintä "To"-vaihtoehtoa ovat erilaiset kohdistustoiminnot geometrisiin pisteisiin, keskipisteisiin tai keskipisteisiin nähden.
C) Reunan/akselin suuntainen on laajalti käytössä ja kohdistaa sisäkahvan yhdensuuntaisesti reunan tai akselin kanssa. Kohtisuorassa Faceen nähden kahvaa käytetään osoittamaan kahva kohtisuoraan pois napsauttamastasi pinnasta.
Valittujen esineiden peilaamiseksi on tärkeää miettiä "mihin suuntaan" peilata eikä "minkä akselin ympärille". TriBall edustaa itse tasoa ja sisäkahva seisoo kohtisuorassa ulos kyseisestä tasosta. Voit valita siirtämisen, kopioimisen tai linkittämisen.
A) Liikuta TriBallia ulkokahvasta vetämällä yhtä ulommasta punaisesta kahvasta.
B) Kun vedät hiiren vasenta painiketta, mittariteksti syttyy, johon voit syöttää etäisyyden suoraan.
C) Hiiren oikea painike antaa useita vaihtoehtoja. Muista, että saat eri valikot, jos napsautat tai vedät.
Lukitse pyörimisakseli tilapäisesti napsauttamalla kerran hiiren vasemmalla painikkeella yhdessä ulommassa punaisessa kahvassa. HUOM! Tämä toimii myös, kun napsautat hiiren vasenta painiketta yhdessä sisemmistä suuntakahvoista.
A) Jos haluat kiertää lukittua keltamerkitystä akselia, varmista, että hiiren nuoli on sijoitettu TriBallin sisään ja muotoiltu solmuiseksi kädeksi. Vedä hiiren vasenta painiketta.
B) Käytä hiiren oikeaa painiketta näyttääksesi valikon, jossa voit siirtää, kopioida, linkittää tai luoda säteittäisen kuvion (Luo säteittäinen kuvio)
A) Napsauta hiiren kakkospainikkeella yhtä ulompaa kahvaa muuttaaksesi sijaintiaan suuntaansa tai luodaksesi lineaarisen kuvion.
B) Muokkaa etäisyyttä pisteestä ja ... keskipisteestä on kaksi nopeaa tapaa asettaa mittaus helposti suoraan tunnetusta pisteestä valitun kahvan suuntaan.
Tuo valikko esiin vetämällä hiiren oikea painike johonkin ulompaan kahvaan. Siellä voit siirtää tai luoda kopioita / linkkejä kahvan suuntaan. Tässäkin voit luoda lineaarisen kuvion.
Nämä 2D-suunnitelman kahvat siirtävät TriBallia vastaavalla tasolla neliönä. Voit myös kuvitella liikkuvasi kahdessa "pituus- ja leveyssuunnassa" samanaikaisesti.
Neliön hiiren kakkospainikkeen valikon kautta voit sijoittaa TriBallin tasolle suhteessa 3D-kohtauksen kohdistuspisteisiin. TriBall pysyy sitten koneessa, kun se napsahtaa kohti 3D-kohtauksen pistettä. Täällä on myös mahdollista luoda useita kopioita / linkkejä sijoittamallasi TriBall ja painaa [P], päättyy [Enter].
Tuo valikko näkyviin vetämällä hiiren oikeaa painiketta. Tässä suunnassa voidaan siirtää tai kopioida/linkittää sekä luoda suorakulmainen kuvio.
Napsauttamalla ensin vasemmalla tasolla voit lukita koneen väliaikaisesti vetämällä keskikahvaa napsahtaaksesi pisteisiin tason korkeudella ilman, että TriBall muuttaa "korkeutta". Muista, että voit myös napsauttaa hiiren kakkospainikkeella saadaksesi keskikahvan eri snapp-asetukset.
Tuo valikko esiin vetämällä hiiren oikea painike johonkin ulompaan kahvaan. Siellä voit siirtää tai luoda kopioita / linkkejä kahvan suuntaan. Tässäkin voit luoda lineaarisen kuvion.
Kun hiiren nuoli on suuren ulkoympyrän yläpuolella, voit kiertää triballia aiotun akselin ympäri "kohtisuorassa kameraan / näyttöön nähden". Tätä ominaisuutta käytetään harvoin.
Napsauta hiiren kakkospainikkeella taustalla, kun TriBall on aktiivinen saadaksesi tämän valikon. Varmista, ettet napsauta mitään itse TriBallissa. Täällä ohjataan monia perusasetuksia siitä, miten TriBallin pitäisi näyttää ja hallita, jotka ovat yleisiä asetuksia (jotka vaikuttavat kaikkiin tiedostoihin). Kolme ensimmäistä vaihtoehtoa ohjaavat, mitä siirretään, kun vedät TriBall-kahvoja
Siirrä muotoa ja ankkuria – siirtää TriBallia valittujen objektien mukana ja sen ankkuripisteet sisältyvät hintaan. Käyttää sinistä väriä TriBallissa ja sitä voidaan kutsua "oletustilaksi".
Siirrä vain muotoa – siirtää vain TriBallia objektin kanssa, kun taas ankkuripiste pysyy avaruudessa. Käytetään esimerkiksi liitepisteiden käsittelyssä. Käyttää vihreää väriä TriBallissa.
Aseta vain triball ([SPACE]-näppäin) – siirtää TriBallia vain sijoittaakseen sen suhteessa esineisiin, joita haluat siirtää/suunnata uudelleen, samalla toiminnolla kuin [Välilyönti]. Käyttää valkoista väriä TriBallissa.
Sijoita TriBall Center - käytetään sijoittamaan TriBall nopeasti mihin tahansa napsahduspisteeseen, jos TriBall on "väärässä" paikassa tai "näytön ulkopuolella".
Palauta TriBall ankkuriksi – palauttaa TriBallin asentoon, jossa objektin ankkuripiste sijaitsee.
Orient TriBall to Global – nollaa TriBallin suunnan/käänteen maailmanlaajuisen koordinaattijärjestelmän mukaisesti.
Orient Triball aktiiviseen koordinaatiin - käytetään kääntämään triballia aktiivista koordinaattijärjestelmää vastaan (3D-kohtauksessa voi olla useita koordinaattijärjestelmiä).
Luo kiinnityspiste, joka perustuu triball-suuntaan – luo ankkuripisteen keskikahvan sijaintiin. Sama vaihtoehto löytyy Keskikahvasta.
Eri Show-asetukset ohjaavat TriBallin eri kahvojen ja koneiden näyttöä.
Salli rajoittamaton kierto – mahdollistaa pyörimisen vapaasti kaikkiin suuntiin keskikahvan ympärillä.
Muuta kohdistusten lisäyksiä - määrittää kohdistusvaiheet, joita käytetään vetäessä punaisia ulkoasentokahvoja pitäen [Ctrl]-näppäintä painettuna.
TriBall-koko - valitse kolmesta eri triball-koosta;
TriBall Style – määritä, mitä tyyliasetusta haluat käyttää, graafisempaa tyyliteltyä tai perinteistä alkuperäistä asetusta ilman varjostuksen ja ohuempien ääriviivojen hallintaa.
Tyylitelty:
Alkuperäinen:
Lisää artikkeleita