Emil Rindell
Jonas Bryntesson
Henrik Anderson
2023-10-20
Emil Rindell
Jonas Bryntesson
Henrik Anderson
2023-10-20
Kysymys, jonka joskus saamme koulutuksissa, on, mikä ero on "reiän" piirtämisellä suoraan positiivisen lohkon luonnokseen verrattuna uuden H-sylinterin piirtämiseen, eli uuden negatiivisen pursotuksen lisäämiseen erillisenä feature?
Selkeä ja ratkaiseva ero on lähinnä se, että voit hallita "itsenäisellä" H-sylinterillä luodun reiän syvyyttä (sillä on oma kahva/arvo, joka säätelee syvyyttä), kun taas luonnoksessa oleva ympyrä on aina sidottu pursotuksen syvyyteen, tässä tapauksessa samaan kuin ulkokontuuri.
Reiän syvyyden hallinnan lisäksi on myös paljon helpompi hallita "erillisen" reiän sijaintia TriBall- tai lukittujen mittojen avulla sen sijaan, että näitä sijainteja/mittoja muokattaisiin lohkon luonnoksessa.
Jos haluat lisätä reikään avaimenreiän, mikä on paras tapa tehdä se? Pitäisikö piirtää suorakulmio samaan luonnokseen ympyrän kanssa vai olisiko se oma feature?
Jälleen kerran voi olla ratkaisevaa, kuinka syvälle kiilauran tulisi mennä ja haluatko hallita sen muotoa kahvoilla vai sen asentoa TriBallilla. Molemmat toimivat kuitenkin, jos olet tietoinen siitä, miten ne tehdään toisella tavalla, kuten alla olevassa videossa lyhyesti kuvataan. Videolla ei ole ääntä, koska tämä artikkeli on luettavissa useilla kielillä.
Jos kirjailet kysymyksen ja vertaat "yksinkertaisia" muotoja "monimutkaisempiin" muotoihin (erona voisi olla viivojen määrä luonnoksessa), voit nähdä asian myös näin;
"Yksinkertaisia muotoja" varten on helppoa ja nopeaa vetää esiin "valmis primitiivinen", jota voit sitten muokata nopeasti kahvoilla. Mitä tahansa luetteloista löytyvää muotoa voidaan käsitellä/muuttaa. Se on siis "nopea aloitus", koska muotin ei tietenkään tarvitse aina olla "täysin valmis" heti julkaisun jälkeen. Täydellinen nopeisiin luonnoksiin ja konsepteihin! Videolla ei ole ääntä, koska tämä artikkeli on luettavissa useilla kielillä.
Jos kyseessä on "monimutkaisempi" muoto, jossa on paljon ääriviivoja, voi joskus olla nopeampaa piirtää "suoraan tyhjästä" luonnoksen avulla tai vain muokata myöhemmin "yksinkertaista" muotoa, josta aloitit (lohko/sylinteri/konseptimalli).
Muista, että jopa monet "yksinkertaiset" muodot yhdessä voivat muodostaa "monimutkaisemman" geometrian. Joten vastaus voi olla, että "yksinkertainen on pitkällä aikavälillä parempi". Jos kaikki IRONCAD -sivustoa käyttävässä yrityksessä ovat suunnilleen yhtä taitavia ja tuntevat sen toimintaperiaatteet, voi olla parempi työskennellä "tiiviimpien ja luonnosmaisempien" muotojen kanssa. Mutta niille, jotka eivät oikein hallitse luonnostelutyökaluja, monista "yksinkertaisista" muodoista rakennetut osapuolet voivat varmasti olla nopeampia muokata. Itse asiassa jopa niille, jotka tuntevat luonnostyöskentelyn paremmin.
Yhdistämällä kunkin yksittäisen feature-osoitteen asetukset, kun useita on valittu samanaikaisesti, voit säätää, muuttaako feature -osoite muotoaan tai asentoaan. Oletusarvoisesti, kun IntelliShape on valittuna, näytetään aina eriväriset pyöreät Sizebox-kahvat, joita käytetään muodon muuttamiseen. Kun useampi kuin yksi IntelliShape on valittuna ja vaihdat Sizebox-kahvoista Shape-kahvoihin yhdessä tai useammassa IntelliShape-muodossa, näitä siirretään sen sijaan, kuten alla olevassa videossa kuvataan lyhyesti. Videossa ei ole ääntä, koska tämä artikkeli on luettavissa useilla kielillä.
Mitä tulee "pyöreään reikään", on olemassa myös erityinen reikätyökalu, ICM Holes, liitteessä IronCAD Mechanical joka on hyvä tietää. Monet ihmiset käyttävät tätä laajennusta kierteitettyjen ja/tai upotettujen reikien luomiseen. Lue lisää lisäosasta täältä: IronCAD Mechanical Holes
Lisää artikkeleita