Muodon feature ja muokkauksen välinen ero feature

Muodon feature ja muokkauksen välinen ero feature
Emil Rindell

Emil Rindell

Jonas Bryntesson

Jonas Bryntesson

Henrik Anderson

Henrik Anderson

2023-11-08

5 min lukea
Emil Rindell

Emil Rindell

Jonas Bryntesson

Jonas Bryntesson

Henrik Anderson

Henrik Anderson

2023-11-08

5 min lukea

Mitä tarkoittaa Shape feature ja Modification feature? Mitä eroa näillä kahdella on ja miksi se on hyvä tietää?

IRONCAD on monella tapaa ainutlaatuinen ja monipuolinen CAD-järjestelmä, jossa käyttäjä voi hyvin usein valita tarpeisiinsa sopivimman työmenetelmän. Jopa niinkin perustoiminto kuin uuden suulakepuristetun muotin luominen voidaan suorittaa monella eri tavalla!

Saatat ajatella, että yksi tai muutama tapa luoda uusi feature pitäisi riittää, mutta kun olet työskennellyt ajan mittaan erilaisten mallien ja projektien parissa ja kun on myös paljon erityyppisiä käyttäjiä monilla eri toimialoilla, sinun on ehkä helpompi ymmärtää, miksi on ollut yhä enemmän tapoja tehdä suurin piirtein sama asia.

Toinen IRONCAD :n ainutlaatuinen piirre on "joustava menetelmä", ehkä hieman epäsovinnainen yhdistelmä (ei-parametrista) Feature- ja historiaan perustuvaa, mutta "suoraan muokattavaa" rakennetta, jonka avulla Innovatiiviset Part 3D-mallit on rakennettu. Mikään muu 3D-CAD-järjestelmä ei ole vielä ratkaissut tätä yhtä saumattomasti ja sujuvasti kuin IRONCAD.

Muoto feature

Shape feature muodostetaan yhdestä tai useammasta luonnostasosta, jotta voidaan luoda yksi neljästä "perusgeometriasta" Extrude, Spin, Sweep ja Loft, joita voidaan luoda lähes kaikentyyppisillä 3D-mallinnusohjelmilla (CAD, CAM-järjestelmät, 3D-tulostus jne.). part voi koostua yhdestä tai useammasta Shape-ominaisuudesta.

Extrude (vihreä), Spin (oranssi), Sweep (violetti) ja Loft (sininen).

Katso opettavaisia elokuvia osoitteessa IronCAD Academy (englanninkielinen):

IronCAD Akatemia noin Extrude Shape feature: https://ironcad.academy/tutorial/extrude

IronCAD Akatemia on Spin Shape feature: https://ironcad.academy/tutorial/spin

IronCAD Akatemia on Sweep Shape feature: https://ironcad.academy/tutorial/sweep

IronCAD Akatemia noin Loft Shape feature: https://ironcad.academy/tutorial/loft

IntelliShape?

Shape feature on myös nimeltään IntelliShape® osoitteessa IRONCAD. Tähän on useita syitä: symmetrisen Shape feature kokoa on erittäin helppo muuttaa, jos siihen lisätään erivärisiä pyöreitä Sizebox-kahvoja, mutta ennen kaikkea IntelliShape on syntynyt mahdollisuudesta lisätä saman Shape feature -muodon sisällä lisämuotoja, kuten säteitä, vaiheita, irrotuskulmia ja muita toimintoja (joita kutsutaan myös Surface Reshaping Properties -ominaisuuksiksi), ja se on myös IronCAD LLC:n patentoima tekniikka CAD-alalla.

Muutos feature

Kun kiinteä 3D-geometria on luotu esimerkiksi Shape feature -ohjelmalla, sen muotoa voidaan muokata feature -tyyppisillä ohjelmilla Blend, Chamfer, Draft, Shell tai Trim. Nämä on yhdistettävä (linkitettävä) yhteen tai useampaan pintaan/särmään/terävään pisteeseen, jotka muodostavat kyseisen 3D-geometrian. Ne voidaan tietenkin lisätä myös tuotuun geometriaan, joka koostuu "vain" BRep-tiedoista(Boundary Representation data). part ei voi koskaan koostua vain Modification feature-tiedoista.

Shape feature (Extrude), jossa on neljä muokkausominaisuutta Blend, Chamfer, Draft ja Shell feature.

Katso opettavaisia elokuvia osoitteessa IronCAD Academy (englanninkielinen).

IronCAD Akatemia on Sekoita Muutos feature: https://ironcad.academy/tutorial/blend

IronCAD Akatemia noin Viiste Muutos feature: https://ironcad.academy/tutorial/chamfer

IronCAD Akatemia noin Draft Muutos feature: https://ironcad.academy/tutorial/draft-faces

IronCAD Akatemia noin Shell Muutos feature: https://ironcad.academy/tutorial/shell- .part

IronCAD Akatemia on Trim Muutos feature: https://ironcad.academy/tutorial/trim

 

feature kopiointi TriBallilla

Saattaa olla hyödyllistä tietää, että ei siirtää tai kopioida Modification feature TriBallilla. TriBall toimii vain yhdessä Shape-ominaisuuksien kanssa. Syy on periaatteessa sama kuin se, miten ne on rakennettu. Sen, mitä kopioit tai siirrät TriBallilla, on pystyttävä "seisomaan omillaan", eikä TriBallilla kopioidessa tai linkitettäessä tulos ole koskaan assosiatiivinen mihinkään muuhun, hyvässä tai pahassa.

Jos esimerkiksi valitset yhden tai useamman pursotuskappaleen, voit aktivoida TriBallin, mutta heti kun aktiiviseen valintaan lisätään myös Blend tai Chamfer, et voi enää aktivoida TriBallia. Tämä johtuu siitä, että uusi Blend tai Chamfer, joka "luotaisiin" samalla kertaa, on ensin yhdistettävä ("linkitettävä") reunan tai pinnan ID-numeroon, mutta kyseistä reunaa/pintaa ei vielä ole olemassa.

TriBallia ei voi valita, kun esimerkiksi Blend feature on valittu. HUOM! Kuva skaalautuu pienemmäksi muissa toiminnoissa Ribbon-välilehdellä.

Siksi on tarpeen joko luoda uusi Blend jälkikäteen tai muokata olemassa olevaa Blendiä ja lisätä siihen luodut uudet reunat. Huomioi järjestys historiapuussa, jossa IRONCAD voi tarvittaessa siirtää olemassa olevan Blendin automaattisesti puurakenteen loppuun. Jos olet kytkenyt tämän automaattisen ominaisuuden nimeltä "Part Reordering" pois päältä, sinun on ensin "vedettävä" manuaalisesti alaspäin muokkauksesi feature historiapuussa senjälkeen, kun uudet Shape-ominaisuudet on lisätty viimeisenä osapuolena.

Transform-ominaisuudet

Koska TriBall ei luo piirteitä, joilla on yhteyksiä reunoihin/pintoihin, on hyvä tietää, että TriBallille on olemassa vaihtoehtoisia työkaluja, kun on kyse piirteiden linkitettyjen kuvioiden luomisesta tai jos haluat peilata yhtä tai useampaa piirrettä, mikä luo myös assosiatiivisen yhteyden alkuperäisen ja kopion välille.

Näiden työkalut ovat Pattern feature, Mirror feature ja Scale Body, ja ne näkyvät Ribbon-välilehden Transform-ryhmässä . Feature. Näistä lisää jäljempänä.

"Vanhempi-Lapsi"

Nämä ominaisuudet perustuvat periaatteeseen, jota klassisessa CAD-kielessä kutsutaan "vanhempi-lapsisuhteeksi" (käytetään myös ilmaisua"isäntä-orja"). Tämän periaatteen haittapuolena on se, että yksittäisten "lapsi-ominaisuuksien" muotoa ei voi muuttaa, vaan ainoastaan niiden "vanhemmat-feature", ja ne voivat olla "olemassa" vain niin kauan kuin niiden "vanhemmat-feature" ovat myös olemassa. on myös olemassa. Jos se poistetaan tai lakkaa jostain syystä toimimasta, myös sen "Children-features" lakkaavat toimimasta.

Oikeanpuoleinen reikä on vasemmanpuoleisen reiän lapsi, joten sitä ei voi muuttaa erikseen. Kaikki muutokset on tehtävä vasemmanpuoleisessa reiässä, joka toimii siten myös "vanhempana". Jos siis vasemmanpuoleinen reikä poistetaan, molemmat reiät katoavat!

TriBall ei käytä vanhempi-lapsi -periaatetta.

On tärkeää huomata, että TriBallin kautta luodut ominaisuudet eivät koskaan katoaisi samasta syystä, koska tällaista "vanhempi-lapsisuhdetta" ei koskaan luoda. TriBallin kautta kopioidut tai linkitetyt uudet piirteet eivät myöskään voi koskaan olla assosiatiivisia muihin piirteisiin. TriBallin kautta linkitetyt piirteet ovat toki muodoltaan assosiatiivisia toisiinsa nähden, mutta ne eivät koskaan ole (eivätkä voi olla) sijainniltaan assosiatiivisia toiseen reunaan tai pintaan nähden.

Puun reikä numero kaksi (ei merkitty H Cylinder) on luotu peilaamalla uusi linkitetty kopio reiästä numero yksi (merkitty H Cylinder) TriBallilla kuvassa esitetyn toiminnon mukaisesti. Mutta jos reikä numero yksi ("alkuperäinen") katoaa, toinen reikä on edelleen olemassa!

Sen sijaan Shape feature -muodon sijaintia ohjataan pääasiassa sen Ankkuripisteen sijainnilla XYZ-avaruudessa (Ankkuripiste voidaan kuitenkin myös liittää pintaan asetusten avulla, eräänlaisena "kevyenä rajoitteena"). Toinen tärkeä ero on se, että voit vaihtaa mitä tahansa TriBallilla luotua linkitettyä kopiota, koska "vanhempi-lapsisuhdetta" ei ole. Ne ovat pikemminkin eräänlaisessa"tasavertaiset kaksoset" -suhteessa.

Lisätietoja eri Transform-ominaisuuksista

Kuvio Feature

Osoitteessa Kuvio feature voit luoda lineaarisia, ympyränmuotoisia, reuna- tai pisteohjattuja kuvioita, joiden piirteet seuraavat valittuja pisteitä, reunaa tai akselia, jonka ympärillä ne pyörivät. Jos pisteiden, reunan tai akselin sijainti tai muoto muuttuu, kuvion on myös pakko mukautua (assosiatiivisesti) tähän muutokseen ja "kulkea virran mukana". Vastaavaa toimintoa ei ole mahdollista luoda TriBall-kuviolla.

IronCAD Akatemia on Kuvio feature: https://ironcad.academy/tutorial/pattern- .feature

Peili Feature

Osoitteessa Peili feature luot peilatun geometrisesti linkitetyn kopion reunan tai akselin ympärille, joka on valitun objektin kanssa assosiatiivinen samaan tapaan kuin Pattern feature . Jos reunaa tai akselia siirretään tai muutoin muutetaan, peilikopion on pakko mukautua muutokseen. Piirteitä on mahdollista peilata myös TriBall Mirrorilla, mutta erona on, että TriBallilla peilatut kopiot eivät saa samanlaista assosiatiivisuutta muihin geometrioihin.

IronCAD Akatemia on Peili feature: https://ironcad.academy/tutorial/mirror- .feature

Mittakaava Runko

Med Mittakaava Runko voit suurentaa tai pienentää valittuja osia tai Structured Part-sivuston runkoa tietyllä skaalauskertoimella. Jos osan piirteet muuttavat muotoaan, skaalausvaikutus mukauttaa lopputulosta. Muodon mittakaavan muuttaminen voidaan tehdä myös Sizebox-kahvoilla osoitteessa feature, on jopa mahdollista tuoda Sizebox-kahvat esiin osoitteessa part tai assembly ja siten muuttaa mittakaavaa myös niissä!

IronCAD Akatemia noin Scale Body: https://ironcad.academy/tutorial/scale-body

>